Atividade com o Scratch Jr

O uso do Scratch Jr. no 1º ciclo torna-se uma forma eficaz de desenvolver o pensamento computacional e a criatividade das crianças.
Ao criarem as suas próprias histórias e jogos, elas aprendem a pensar logicamente, resolver problemas e expressam-se de forma criativa.
A continuidade desta atividade prática fortalece habilidades como autodidatismo, colaboração e trabalho em grupo, enquanto as prepara para o uso de ferramentas digitais.
Esta abordagem educacional não só contribui para uma aprendizagem atual, como também prepara as crianças para um futuro mais digital e tecnológico.

 

 

 

 


  

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