Conclusão da Atividade do Pensamento Computacional e o Halloween

 E assim se encerrou a atividade de Halloween no 1º ciclo do AEEG (Sé, Campo Redondo e Beatas), unindo doces e travessuras com o fascinante mundo do pensamento computacional.

Durante a celebração, as crianças participaram de diversas atividades lúdicas que estimulavam a criatividade e o raciocínio lógico, tudo isso em um ambiente festivo e cheio de diversão.

As salas de aula foram transformadas em verdadeiros labirintos de Halloween, onde os alunos, fantasiados, exploraram desafios que combinavam programação e jogos. Entre risadas e guloseimas, aprenderam a resolver problemas de forma criativa, conectando conceitos de informática a uma data tão especial.

Foi um dia memorável, que não apenas celebrou a tradição do Halloween, mas também incentivou a aprendizagem de forma inovadora.
Até a próxima festa, onde a criatividade e o conhecimento se encontrarão novamente!

 

 

 

 


   



   

   

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