O RoboEG iniciou este período letivo com o 1.º Ciclo a introdução ao ScratchJr.
Com esta ferramenta de programação visual, os alunos tiveram a oportunidade de explorar conceitos básicos de forma intuitiva e divertida, com o objetivo de criar histórias, jogos e animações.
A utilização do ScratchJr permitiu o desenvolvimento do pensamento lógico e computacional, da criatividade e da capacidade de resolução de problemas.
Além disso, reforçou as aprendizagens curriculares de forma lúdica e promoveu o trabalho colaborativo entre os alunos.
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