segunda-feira, 2 de dezembro de 2024

Programar o mBot2

A programação do mBot2 com o joystick permite uma interação direta entre o utilizador e o robô. Através do uso da plataforma mBlock, o programador cria códigos para que os movimentos e ações do robô sejam controlados pelo joystick.


Sem comentários:

Enviar um comentário

Atividades com o Scratch Jr

O uso do Scratch Jr. no 1º ciclo torna-se uma forma eficaz de desenvolver o pensamento computacional e a criatividade das crianças. Ao criar...