A programação do mBot2 com o joystick permite uma interação direta entre o utilizador e o robô. Através do uso da plataforma mBlock, o programador cria códigos para que os movimentos e ações do robô sejam controlados pelo joystick.
Construção de um dado no Tinkercad e impressão 3D No Clube RoboEG, os alunos membros participaram na criação de um dado personalizado utiliz...
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